スキル調整案を記載するページです。
調整してほしい理由
調整の詳細
特に修正して欲しいスキル
フォース | スキル名 | 効果 | 評価点 | 備考 |
---|---|---|---|---|
POWER | 根性 | HPが0になると、強制ダウンしてHP+50 | 5 | ・Lv1最強スキルのため、調整不要 |
POWER | メガフィニッシュ | トドメ攻撃のダメージが1.15倍 ↓ トドメ攻撃のダメージが1.4倍 | 1.5 ↓ 3 | |
TRICK | スピーディ | SPD+1 | 3.5 | |
TRICK | テクニカル | TEC+1 ↓ TEC+2 | 2 ↓ 3.5 | |
LIFE | HPアップ | 初期HP+100 ↓ 初期HP+120 | 3.5 ↓ 4.5 | |
LIFE | プロテクション | DEF+1 ↓ DEF+1 防御時のダメージが0.8倍 | 3 ↓ 4.5 |
フォース | スキル名 | 効果 | 評価点 | 備考 |
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POWER | パワーブースト | STR+1 ↓ STR+2 | 2 ↓ 3.5 | ・STR+1されてもダメージは最大8.54%(STR3→4)しか増えない。 対して同じレベルの堅牢は最大ダメージ軽減22.32%(DEF4→6)もある。 そのため、STR+2にした方が良い。 |
POWER | ハイテンション | ボルテージ上昇が1.15倍 ↓ ボルテージ上昇が1.4倍 | 1.5 ↓ 6 | |
POWER | 士気高揚 | 敵を倒す毎に、10秒間、STR+1.5 ↓ 敵を倒す毎に、STR+1.5 (ガーディアンは10秒間のみ) | 1.5 ↓ 6 | |
TRICK | メガカウンター | カウンターのダメージが1.3倍 ↓ カウンターのダメージが1.4倍 | 3 ↓ 4 | |
TRICK | ホッパー | JMP+1 ↓ JMP+2 | 2 ↓ 3 | |
TRICK | 韋駄天 | SPD+2 DEF-1 ↓ SPD+2 | 3.5 ↓ 6 | ・最優先で修正して欲しいスキル。 ・SPDが遅くて弱いスタイルも使える可能性が出てくる。 |
LIFE | 堅牢 | DEF+2 JMP-1 | 9 | ・Lv2最強スキルのため、調整不要 |
LIFE | ノーガード | STR+1 DEF+2 自分が受けるガード時のダメージが1.75倍 ↓ STR+1 DEF+2 自分が受けるガード時のダメージが1.5倍 | 8 ↓ 9 | ・LIFEをLv3のゲージにしないとスキルが付かない不具合がある ↓ ・LIFEをLv2のゲージにしてもスキルが付くように修正 |
LIFE | 緊急防御 | 10%の確率で自動ガード ↓ 15%の確率で自動ガード | 5 ↓ 6.5 | |
LIFE | 底力 | グロッキー状態中に攻撃すると、最初の1発目のダメージが1.35倍 ↓ グロッキー状態中に攻撃すると、最初の1発目のダメージが1.5倍 | 3.5 ↓ 5.5 |
フォース | スキル名 | 効果 | 評価点 | 備考 |
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POWER | 豪力 | STR+2 TEC-1 ↓ STR+3 TEC-1 | 3 ↓ 7 | |
POWER | ラピットモーション | タメ時間が短くなる ↓ タメ時間が短くなる SPD+1 | 3 ↓ 7 | |
POWER | 手負いの獣 | HP250以下になるとダメージが1.2倍 ↓ HP500以下になるとダメージが1.2倍 | 2.5 ↓ 6.5 | |
POWER | ビッグボルテージ | ボルテージオンでダメージが1.2倍 ↓ ボルテージオンでダメージが1.4倍 | 2 ↓ 7 | |
TRICK | 丹田功 | パーフェクトガード時にHPが40増加 ↓ パーフェクトガード時にHPが45増加 | 6 ↓ 6.5 | |
TRICK | スナイパー | 照準押してる間、1発目のダメージが1.2倍(弱攻撃・強攻撃・武器のみ) ↓ 照準押してる間、1発目のダメージが1.3倍(弱攻撃・強攻撃・武器のみ) | 3.5 ↓ 4 | |
TRICK | 手負いの牙 | HPが250以下になるとダメージが1.15倍 ↓ HPが500以下になるとダメージが1.15倍 | 2 ↓ 6 | |
TRICK | スカウト | SPD+1 JMP+1 DEF-1 ↓ SPD+1 JMP+2 | 1.5 ↓ 4 | |
LIFE | 豊潤 | 初期HP+180 TEC-2 | 9 | ・Lv3最強スキルのため、調整不要 |
LIFE | 仁王立ち | ダウンするまでHPがなくなっても死なない ↓ ダウンするまでHPがなくなっても死なない HP1の場合、ダメージが1.2倍 | 6 ↓ 6.5 | |
LIFE | 追撃防御 | 自分が受けるダウン追撃のダメージが0.5倍 ↓ 自分が受けるダウン追撃のダメージが0.4倍 | 6 ↓ 6.5 | |
LIFE | 信頼 | 自分が受けるチームメンバからのダメージが0.5倍 ↓ 自分が受けるチームメンバからのダメージが0.25倍 | 5 ↓ 6.5 |
フォース | スキル名 | 効果 | 評価点 | 備考 |
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POWER | ど根性 | HPが0になると、強制ダウンしてHP+50(2回) | 10 | ・Lv4最強スキルのため、調整不要 |
POWER | ゲットアンプド | 開始時からボルテージが100% ↓ 開始時からボルテージが100%、STR+2 | 4 ↓ 9 | |
POWER | 勝利の癒し | 敵を倒すごとにHP+150 ↓ 敵を倒すごとにHP+180 | 3 ↓ 6.5 | |
POWER | アサルト | STR+1 TEC+1 SPD+1 JMP-1 DEF-1 ↓ STR+2 TEC+2 SPD+1 JMP-1 | 2.5 ↓ 8 | |
TRICK | エコドライブ | MP消費量が0.8倍 ↓ MP消費量が0.7倍 | 5 ↓ 6 | ・最優先で修正して欲しいスキル。 ・"POWER継承スキル エコドライブ 堅牢"など 全く使われないPOWER継承スキルの可能性が出てくる。 |
TRICK | ファストボルテージ | ボルテージオンでSPD+3 JMP+3 ↓ ボルテージオンでSPD+4 JMP+4 | 3 ↓ 6 | |
TRICK | スコアゲッター | スコアボーナス増加 | 1 | |
TRICK | 救援強化 | ガーディアンで強い味方が駆けつける | 1 | |
LIFE | 起死回生 | HPが250未満になり5秒経つと、 HPが250以上になるまで3秒毎にHP+30 HPの回復は10回まで ↓ HPが250未満になると、 HPが250以上になるまで1秒毎にHP+30 HPの回復は10回まで | 7 ↓ 9.5 | ・最優先で修正して欲しいスキル。 ・起死回生はHP300回復するのに最短でも32秒掛かる。 実戦では使いにくすぎるスキル。 ・このスキルが強くなれば、ど根性が要らなくなるため、 "POWER継承スキル スピーディ 起死回生"など、 POWERの継承スキルの可能性が出てくる。 |
LIFE | アイアンボルテージ | ボルテージオンで自分が受けるダメージが0.7倍 ↓ ボルテージオンで自分が受けるダメージが0.5倍 | 4 ↓ 8 | |
LIFE | ハイパーガード | 防御時のダメージが0.5倍 ↓ 防御時のダメージが0.25倍 | 3.5 ↓ 8 | |
LIFE | ディフェンダー | STR-1 TEC+1 JMP+1 DEF+1 ↓ STR-1 TEC+1 JMP+2 DEF+3 | 3.5 ↓ 9.5 |
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