このページでは、5年連続でGAトーナメントに優勝した伝説のプレイヤー・竜一が、運営への要望やゲームの改善案を書いていきます。
上に行くほど優先度の高い内容となっております。
上に行くほど優先度の高い内容となってます。
既に実装済みの要望は[[運営への要望(実装済み)]]を参照


#contents
#BR

*優先度:高 [#i8322ecd]

**ルーム設定:勝利条件を付けてほしい [#q2dd504b]

現在のチーム戦は3ラウンドのスコアが高いほうが勝ちとなっている。

しかし、ほとんど2ラウンド取ったほうが勝つようになっているため、
ラウンド2本先取りしたほうが勝ちでよいのでは?と思う。

現状、1・2ラウンド取られたら3ラウンド目は消化試合だし…。

勝利条件という形で選択できるようになれば良いかも。

|~勝利条件|~内容|
|スコアが高いほうが勝ち|従来通り、3ラウンドのスコアが高いほうが勝ち。|
|2ラウンド取ったほうが勝ち|1ラウンド=赤勝ち、2ラウンド=赤勝ちとなった場合、赤の勝ち。&br;3ラウンド目は省略され、ルームに戻る。|

**ルーム設定:1〜3ラウンド毎にステージを設定できるようにしてほしい [#w6a47862]

#ref(3ステージ.jpg)

上図のように1〜3ラウンド毎にステージを設定できるようにしてほしい

毎回違うステージになれば、アクセの有利・不利があまり出なくなるし、飽きにくい。

*優先度:低 [#v7dcee55]

**ルーム設定:スコア制限を付けてほしい [#t7b017e7]

#ref(ランク制限.png)

部屋名を"HERO↑"などにして、一定スコア以上のプレイヤーのみ募集している部屋は結構あるが、
ルームの設定でスコア制限があれば、便利だと思います。

例:スコア3,000,000以上のみ入室可能、とか。

**ゲーム成績:試合結果履歴の保存機能が欲しい [#nab808a0]

チーム戦などの勝敗数が残るようにしてほしい

欲を言えば、誰と対戦して、勝った負けたが一覧でわかると便利かも。

チーム戦履歴の例:
2013/08/25 20:18〜20:28 / 勝:A B C / 負:D E F
2013/08/25 20:29〜20:39 / 勝:A C D / 負:B E F
2013/08/25 20:40〜20:50 / 勝:A E F / 負:B C D

**ルーム設定:ランダムチームの条件設定ができるようにしてほしい [#n7d13b6f]

ランダムチームについて、以下のような条件設定がチェック式で選択できると便利そう。

|~条件|
|前回と同じチームにならないようにする|
|同じアクセサリを装備した人はチームにならないようにする|
|同じスタイルを装備した人は同じチームにならないようにする|

*要望(実装済み) [#p304c9dd]

**モーラー大聖堂のビンゴ:景品入手に時間が掛かるので廃止してほしい [#g6bcff56]

#ref(ビンゴ01_1.png)
#ref(ビンゴ02.png)

おそらく、合成素材目当てなどで"1枚賭け"をする人が多いと思うが、
1枚のビンゴで30秒くらい消耗するので、だるすぎです。

100枚賭けるのに50分近く作業しなきゃいけないとか面倒くさすぎですよね。

バーグクエストのように、"ラッキーコインの枚数を指定したら景品がランダムに入手できる"に変えて欲しいです。

**フューチャーラボ:合成したあと、選択した"アクセサリ"や"そざい"が全てリセットされるが、選択したままにしてほしい [#vf81cb14]

#ref(合成後.png)

望みのスキルが付くまでは、同じ素材の組み合わせで何度も合成することが多いので、
いちいち同じ"アクセサリ"と"そざい"を選択し直すのはかなりの手間。

最近では100回合成しても望みのスキルが付かないということも多いし、ほんと面倒くさいので直して欲しい…。

**装備のスロット:9個から増やしてほしい [#i327aa2c]

#ref(スロット.png)

装備もだいぶ増えてきたので、もう9個では足りないです。
倍の18個は欲しいところ。

#BR

----

#pcomment(コメント/運営への要望,10,above)
#pcomment(コメント2/運営への要望,10,above)